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PUBG, trucos, consejos y crítica

PUGB

 

Un juego preparado para engancharte.

¿Qué sois más de PUBG o de Fortnite? Yo personalmente soy mil millones de veces más de PUBG, es más, puedo decir que estoy enganchado. No me da coraje admitirlo, es más, en parte estoy enganchado para vivir las sensaciones y poder escribir este artículo en directo con más conocimiento de causa. De igual manera que me engancho, se parar cuando llego al límite.  Hoy quiero contaros muchas cosas de este juego, así que sin más… vamos al lío.

Primero de todo decir que estoy en contra de la política que usa de no poner límites. Es decir, muchos juegos (creo que todos deberían tener un límite) te ponen una barra de energía o similar. Eso permite no estar demasiado tiempo jugando sin parar. En PUBG ese límite no existe, con lo cual, no es que sea un cenizo (bueno un poco), pero estoy seguro que no tardaremos en escuchar que alguien ha muerto o está en muy mal estado por estar 20, 30 o 60 horas seguidas jugando (no sería la primera muerte de este estilo).

 

El juego, online pero mal gestionado.

El juego es una pasada. Poder jugar con otros colegas, interactuar con ellos y pasar un rato divertido, mola. Eso es cierto, pero el problema es cuando juegas en escuadrón (4 personas) y no son conocidos. Te pueden juntar con gente de todos los lados. Esa parte me parece mal. Por volumen de jugadores se puede perfectamente poner gente del Leer más

Rectificando Last Shelter, tremendo juego

Rectificando Last Shelter

 

Cambio mi valoración del juego.

Hace unos días escribí un articulo en el cual hablaba de este juego, Last Shelter. Creo que, tras muchas horas de juego, puedo dar una versión mucho más aproximada del juego. Voy a volver a leer el artículo que escribí hace unos días (aquí) y voy a puntualizar/corregir aquello que crea conveniente. Mi artículo en directo estará dedicado a vivencias personales con el juego. Con lo cual, si no lo tienes, no dejes de leer el artículo, simplemente instala el juego que te lo pasarás bien.

Primer punto conflictivo que he visto una vez vuelto a leer mi artículo anterior, algo que nunca hago pese a que muchos de vosotros creéis que debería releer artículos antes de enviarlos (dejaría de ser un artículo en directo). Adicción al juego. Sigo opinando que el juego tremendamente adictivo. Es cierto que el juego intenta poner unos límites y hay que valorarlo positivamente, pero el juego engancha, y mucho.

 

Comunidades, el eterno problema/debate.

Este tipo de juegos suele reunir a lo mejor de cada casa. Y lo digo irónicamente. Creo que, entre muchísimo jugador bueno, hay mucho loco que lleva el juego más allá de un simple juego y se monta una película interesante. Vamos, que le cuesta diferenciar lo real de lo virtual. Pasa en todos los juegos, y aquí no va a ser menos. Eso sí, tengo que reconocer que Leer más

Juegos tipo Battle Royale están de moda

Juegos tipo Battle Royale

Masificación de juegos de “tú contra el mundo”.

La fiebre por juegos tipo Battle Royale está terriblemente y peligrosamente de moda. Todos quieren su PlayerUnknown’s Battleground (Pubg) o Fortnite. Son los dos nombres en los que se miran el resto, especialmente en el primero. La verdad es que veo el tema con cierta preocupación y especialmente cuando he probado varios de ellos para documentarme y luego escribir, y tengo que decir que salgo ampliamente decepcionado y con muchas cosas que decir. Hoy le dedicamos este artículo a un tipo de juegos que personalmente veo peligrosos para un amplio sector de jugadores que se van a quedar muy enganchados y van a acabar con el coco frito. Vamos a darle caña al tema porque creo que en la cabeza tengo demasiadas cosas que contar, veremos si consigo acordarme de todo y exponerlo, como siempre, en riguroso directo.

Netease, una sorpresa buena y mala.

Tengo que reconocer que me ha sorprendido ver que Netease, una empresa que a muchos les sonará por tener una de las mejores alternativas para tener la música en nuestro dispositivo sin pasar por caja, está metida, y muy metida en este tipo de juegos. Tengo que reconocer que ha sido una sorpresa agradable ver el juego que tienen, aunque desagradable cuando he

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Last Shelter: Survival, se quema demasiado rápido

Last Shelter

 

Otro Survival, parece que están de moda.

Parece que hoy en día solo se pueden hacer juegos de Survival y de zombis. Es cuanto menos curioso. En este caso os vengo a hablar de otro juego de zombis, y no está nada mal. Eso sí, tengo muchas cosas que comentar de él, y bastantes no son buenas. Pero bueno, tiempo al tiempo. Empecemos por el principio. En la instalación del juego ya nos encontramos la primera de cambio. Algo que se repite en muchos juegos y que creo que Google debería poner freno. De las ocho imágenes que ponen a modo de muestra, solo una es real del juego, el resto son dibujos. Lo digo porque es algo que se repite demasiado, y al usuario, no le ayuda a tener una idea real del juego antes de ponerlo. Vamos al análisis de Last Shelter.

 

Juego muy interesante pero demasiado adictivo.

Last Shelter es un buen juego, no lo pongo en duda. El problema es la adicción que crea, no tiene término medio y creo que hay que priorizar que las personas respiren a querer engancharlas de mala manera como lo hace este juego. Empieza muy fuerte. No hay pausa y vas a querer estar horas seguidas enganchado para ir mejorando el cuartel. Por suerte, alcanzado un nivel prudencial ya deja de ir tan a saco y puedes respirar un Leer más

Subway Surfers entra en el Olimpo de los mil millones

Subway Surfers

 

Subway Surfers, el primer juego en alcanzar los mil millones de descargas.

Hay que sacarse el sombrero con Subway Surfers, el primer juego en alcanzar la mágica cifra de mil millones de descargas. Hasta ahora ese numero solo estaba destinado a unas pocas aplicaciones, y monopolizado por Facebook y Google básicamente. Ahora tienen que añadir a un nuevo compañero, un juego que lleva seis años dando guerra y por el cual no pasan los años. A día de hoy no se ve un juego viejo ya que lo están actualizando constantemente. Se puede decir que es sin duda, totalmente merecido la cifra alcanzada. Hasta aquí la noticia, poco más podemos sacar del tema, así que como siempre, vamos a darle una vuelta de tuerca porque el tema lo tiene, y algo que hemos comentado muchas veces.

 

Play Store debe cambiar las escalas, son totalmente desproporcionadas.

Siempre que podemos remarcamos el tema de los escalones de descargas. Play Store los puntúa de una manera claramente perjudicial, y prueba de ello es este juego. Los escalones si mal no recuerdo son más o menos así. 1-50, 50-100, 100-500, 500-1k, 1k-5k, 5k-50k, 50k-100k, 100k-500k, 500k-1M, 1M-5M, 5M-10M, 10M-50M, 50M-100M, 100M-500M, 500M-1000M y aquí tenemos el problema en cuestión. Subway Surfers acaba de alcanzar la cifra de los mil millones, sin embargo, en Play Store, todavía no Leer más

Clones del Last Day

Clones del Last day

 

Un juego único e incomparable.

Hoy quiero hablaros de un juego que en AAM le hemos hecho muchísima publicidad. Le hemos dedicado muchos artículos, y uno de ellos ha estado semanas entre los mas leídos del blog. Pero lamentablemente no vamos a aportar novedades sobre el juego, o futuras mejoras. Ni siquiera vamos a hablar del juego en cuestión. Hoy vamos a dedicar este artículo a hablar de los clones que han salido de este juego. Unas copias descaradas que demuestran que algo se está haciendo mal. No me parece lícito que esté ocurriendo lo que está ocurriendo con este juego y con otros muchos que seguramente hacen lo mismo. Hoy vamos a hablar de como Play Store está alojando juegos que comparten el mismo “ADN”.

 

Last Day on earh, el primero que sepamos.

No podemos afirmar a ciencia cierta que Last Day sea el primero que salió con la estructura que tiene. Pero si que sabemos que luego han venido otros. De momento, que hayamos probado, Jurasic Survival, Zgirls2, Warz y Grim Soul. Todos tienen algo en común, tienen la misma estructura interna. Es decir, para que se entienda, es como sumar 1+2+3 o sumar 2+1+3, el resultado es el mismo. El juego internamente está Leer más